Keine Primärglyphen mehr
In der Beta von Mists of Pandaria wurden die Primärglyphen in WoW abgeschafft, doch warum eigentlich? Ghostcrawler hat in diesem Forenthread erklärt, warum das ist so und welchen Sinn es ergibt, die Primärglyphen abzuschaffen.
Im groben bedeutet es, dass die Primärglyphen für manche World of Warcraft Klassen einen größeren Vorteil bieten, als für andere. Außerdem ist die Glyphennutzung zu linear, denn fast jede Klasse der selben Talentverteilung nimmt auch die selben Glyphen, da es einfach an Abwechslung fehlt. Als Beispiel nehmen wir den Vergelterpaladin und die Glyphe 'Urteil des Templars'. Die Glyphe erhöht den Schaden von 'Urteil des Templars' um 15%, natürlich wird jeder Vergelterpaladin darauf zurückgreifen und so ist es auch mit den meisten anderen Glyphen, so dass sich die entsprechenden Klassen kaum unterscheiden. Aus diesem Grund wurden alle Primärglyphen zu erheblichen Glyphen umgewandelt und die Slots für Primärglyphen wurden entfernt.
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Also ich benutze nicht zwingend immer alle Primärglyphen die in den Guides etc. vorgeschlagen werden. Das kommt doch dann auf die jeweilige Spielweise an...
MfG
Dann sollen sie es doch gleich richtig machen.
ALLE Glyphen weg.
KEINE Talentverteilungen mehr,
ALLEN Chars nur noch max. 3 Tasten geben.
Schaden, Schützen, Heilen.
ALLEN Chars das gleiche und gut.
MfG.